CONTOH KASUS ELECTRONIC VOTES IN HAITI DARI UANG PUBLIK DALAM DEMOKRASI DI ERA DIGITAL
Konsep Demokrasi Digital
·
· DEMOKRASI DIGITAL
Dimana dalam
arti tertentu partisipasi publik dimanifestasikan melalui media teknologi -
contoh internet. Barry N. Hague dalam pengantar buku antologi tentang diskursus
demokrasi elektronik (1999) menjelaskan beberapa unsur demokrasi yang
mencerminkan nilai-nilai demokrasi digital. Di antaranya adalah: sifatnya yang
interaktif; proses interaktif mengandaikan adanya komunikasi yang bersifat
resiprokalitas, semua warga negara bisa berdialog secara interaktif.
Lalu lewat
demokrasi digital juga dijamin Kebebasan berbicara; sehingga pengguna internet
atau teknologi informasi dapat mengekspresikan dirinya tanpa kontrol yang
signifikan dari penguasa. Setiap warga negara misalnya bisa secara diskursif
mengetengahkan gagasan-gagasannya yang paling gila sekalipun. Selain itu
terbentuknya komunitas virtual yang peduli terhadap kepentingan publik dan
komunikasi global yang tidak terbatas pada satu negara-bangsa. Lewat demokrasi
digital juga informasi atau kajian politik dapat diproduksi secara bebas dan
disebarkan ke ruang publik virtual untuk diuji.
Melihat
paparan Barry N. Hague tersebut di atas adalah jelas bahwa demokrasi digital
menekankan partisipasi dalam ruang publik virtual. Sehingga diskursus
sepenuhnya dimanifestasikan secara bebas dalam demokrasi digital; lewat surat
elektronik, newsgroup, milis, live discussion, website dan bentuk-bentuk lain
dari perkembangan TI yang dapat disesuaikan. Berawal dari sini dipahami bahwa
ada semacam dialektika antara teknologi dan masyarakat. Dialektika ini
menghasilkan satu terma yang bernama demokrasi digital.
Di dalamnya
setiap orang bebas mengungkapkan pendapatnya secara langsung. Karena itulah
demokrasi digital dapat dikatakan mempunyai bentuk yang kira-kira sama dengan
demokrasi yang dipraktikan pada zaman Yunani dan Roma kuno. Selain lewat
teknologi informasi, seperti kita ketahui ruang publik juga disediakan oleh
industri media massa seperti televisi, radio, koran atau majalah.
KONSEP
Pada zaman
elektronik, konsep virtual mempunyai banyak arti. Selain dalam arti seperti
tersebut di atas, dunia virtual juga sering disebut sebagai sebagai dunia
simulasi; seperti yang dihadirkan oleh sinema atau komputer grafik. Ada
pandangan lainnya yang mensejajarkannya dengan ruang saiber atau internet.
Ada juga
yang memahami dunia virtual sebagai informasi (teks) dan imagi yang dihadirkan
oleh media (televisi, majalah atau koran), yang virtual dalam konteks ini
merupakan (re)- presentasi dari dunia aktual. Yang aktual divirtualkan.
Sebenarnya dari semua definisi di atas dipahami adanya satu kesamaan, bahwa
yang virtual tak pernah hadir begitu saja ia selalu dikonstruksikan, manusia
selalu memvirtualisasikan kenyataan. Proses virtualisasi bukanlah sesuatu yang
sifatnya alamiah. Karena ia mengandaikan sebuah upaya menampilkan kembali
secara etis, politis, dan estetis segala yang aktual (kenyataan sesungguhnya)
ke dalam sebuah medium.
Karenanya wajar
bila ada asumsi yang mengatakan bahwa dunia kehidupan sekarang terangkum dalam
sebuah layar. Seseorang bisa saja melihat sesuatu secara langsung (real time)
kejadian yang terjadi di belahan dunia lain. Untuk memperluas cakrawala
perseptual, kita hanya memerlukan mata dan pikiran saja. Asumsi inilah yang
mengantarkan kita pada sebuah ide tentang mutasi ontologi dalam sejarah
kehidupan manusia.
Realitas
bergerak dinamis, walalaupun kita tidak menggerakkantubuh. Kerlap-kerlip
televisi (dan tentunya juga internet) dalam setiap rumah misalnya telah
menyediakan ruang secara virtual dan aktual sekaligus.
Demikian
juga ketika realitas hilang dalam gelap bioskop. Manusia berkerumun dan secara
bersama-sama merasakan ekstase sinematik, merasakan emosi-emosi temporal
(artifisial) yang distimulasi oleh gambar bergerak. Industri film yang telah
menyebar sampai ke pelosok-pelosok negeri jelaslah memberikan sebuah gambaran
betapa manusia tak puas dengan hidupnya yang biasa-biasa saja.
Menonton
film misalnya menjadi semacam ritus, manusia seperti ingin lari dari kenyataan,
bukan mempelajarinyah demikian kata Rosalind William dalam bukunya The Dream
World: Mass Consumption in Late Nineteeenth-Century.
Sekarang
keterasingan tampaknya sudah mulai dijinakkan oleh penyebab keterasingan itu
sendiri (relasi produksi). Kini kekuasaan kapitalis telah mengimunisasikan
dirinya dan menguatkan cengkeramannya dengan memproduksi sesuatu yang dapat
menangkal keterasingan yang diidap masyarakat pos-industri; yakni film.
FUNGSI
McQuail
mengemukakan fungsi-fungsi media massa sebagai pemberi informasi, pemberi
identitas pribadi, sarana intergrasi dan interaksi sosial dan sebagai sarana
hiburan (Denis McQuail, 2000).
Selain
sebagai pemberi informasi media massa juga berfungsi sebagai pemberi identitas
pribadi khalayak. Sebagai pemberi identitas pribadi, media massa juga berfungsi
sebagai model perilaku. Model perilaku dapat kita peroleh dari sajian media.
Apakah itu model perilaku yang sama dengan yang kita miliki atau bahkan yang
kontra dengan yang kita miliki. Selain berfungsi menjadi model perilaku,
sebagai pemberi identitas media massa juga berfungsi sebagai sarana untuk
mengidentifikasikan diri dengan nilai-nilai lain (dalam media). Manusia
memiliki nilai-nilai hidupnya sendiri yang pada gilirannya akan ia gunakan
untuk melihat dunia. Namun manusia juga perlu untuk melihat nilai-nilai yang
diciptakan oleh media. Seperti yang kita ketahui, media membawa nilai-nilai
dari seluruh penjuru dunia. Implikasinya adalah konsumen media dapat mengetahui
nilai-nilai lain di luar nilainya.
Fungsi lain
media massa sebagai pemberi identitas, dimana media merupakan sarana untuk
meningkatkan pemahaman mengenai diri sendiri. Untuk melihat serta menilai
siapa, apa dan bagaimana diri kita, pada umumnya dibutuhkan pihak lain. Kita
harus meminjam kacamata orang lain. Media dapat dijadikan sebagai salah satu
kacamata yang dipergunakan untuk melihat siapa, apa serta bagaimana diri kita
sesungguhnya. Bersosialisasi dengan orang lain di saat kita tidak berusaha
untuk mengadakan komunikasi dengan orang tersebut merupakan hal yang sulit.
Ruang Publik Tradisional
Dongeng adalah salah satu media
tradisional yang pernah popular di Indonesia. Pada masa silam, kesempatan
untuk mendengarkan dongeng tersebut selalu ada, karena merupakan bagian dari
kebudayaan lisan di Indonesia. Bagi para ibu mendongeng merupakan cara
berkomunikasi dengan putra-putri mereka, terutama untuk menanamkan nilai-nilai sosial,
yang diturunkan dari generasi ke generasi.
Di berbagai daerah di Indonesia,
media komunikasi tradisional tampil dalam berbagai bentuk dan sifat, sejalan
dengan variasi kebudayaan yang ada di daerah-daerah itu. Misalnya, tudung
sipulung (duduk bersama), ma’bulo sibatang (kumpul bersama dalam sebuah pondok
bambu) di Sulawesi Selatan (Abdul Muis, 1984) dan selapanan (peringatan
pada hari ke-35 kelahiran) di Jawa Tengah, boleh dikemukan sebagai beberapa
contoh media tradisional di kedua daerah ini. Di samping itu, boleh juga
ditunjukkan sebuah instrumen tradisional seperti kentongan yang masih banyak
digunakan di Jawa. Instrumen ini dapat digunakan untuk mengkomunikasikan
pesan-pesan yang mengandung makna yang berbeda, seperti adanya kematian,
kecelakaan, kebakaran, pencurian dan sebagainya, kepada seluruh warga
masyarakat desa, jika ia dibunyikan dengan irama-irama tertentu.
Media tradisional dikenal juga
sebagai media rakyat. Dalam pengertian yang lebih sempit, media ini sering juga
disebut sebagai kesenian rakyat. Dalam hubungan ini Coseteng dan Nemenzo (dalam
Jahi, 1988) mendefinisikan media tradisional sebagai bentuk-bentuk verbal,
gerakan, lisan dan visual yang dikenal atau diakrabi rakyat, diterima oleh
mereka, dan diperdengarkan atau dipertunjukkan oleh dan/atau untuk mereka
dengan maksud menghibur, memaklumkan, menjelaskan, mengajar, dan mendidik.
PERAN MEDIA TRADISIONAL DALAM SISTEM
KOMUNIKASI
Media tradisional mempunyai nilai yang
tinggi dalam sitem komunikasi karena memiliki posisi khusus dalam sistem suatu
budaya. Kespesifikan tanda-tanda informasi yang dilontarkan dalam
pertunjukkan-pertunjukkan tradisional itu maupun konteks kejadian,
mengakibatkan orang-orang berasal dari sistem budaya lain sulit menyadari,
memahami, dan menghayati ekspresi kesenian yang bersifat verbal, material,
maupun musik yang ditampilkan (Compton, 1984).
Kesulitan tersebut berasal dari
kerumitan untuk memahami tanda-tanda nonverbal yang ditampilkan, yang umumnya
tidak kita sadari. Demikian juga dengan tidak memadainya latar belakang kita
untuk memahami simbolisme religi dan mitologi yang hidup disuatu daerah, tempat
pertunjukan tradisional itu terjadi.
Sebagian dari media rakyat ini,
meskipun bersifat hiburan dapat juga membawa pesan-pesan pembangunan. Hal ini
dapat terjadi karena media tersebut juga menjalankan fungsi pendidikan pada
khalayaknya. Oleh karena itu, ia dapat digunakan untuk menyampaikan pengetahuan
kepada khalayak(warga masyarakat). Ia dapat juga menanamkan dan mengukuhkan
nilai-nilai budaya, norma sosial, dan falsafah sosial (Budidhisantosa, dalam
Amri Jahi 1988).
Ruang Publik Digital : Internet dan Ponsel
·
INTERNET
Pengertian
dari internet ( interconnection networking) sendiri adalah jaringan
komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaan bahkan milyaran
jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe
komunikasi seperti telepon, satelit dan lain sebagainya.
Awalnya
internet merupakan jaringan
komputer yang
dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 melalui
sebuah proyek yang disebut dengan ARPANET. Misi awal dari proyek ini awalnya
hanya untuk keperluan militer saja, tetapi lambat laun terus berkembang dan
bisa dinikmati oleh semua kalangan.
Terciptanya
internet telah membawa perubahan yang sangat berarti dalam berbagai aspek
kehidupan manusia. Selain itu, internet juga telah melahirkan dunia baru yang
memiliki pola, corak sekaligus karakteristik yang berbeda dengan dunia nyata.
Fasilitas-Fasilitas yang Terdapat pada
Internet
Internet
yang sering disebut dengan jagad raya informasi menyajikan sekian banyak
fasilitas yang dapat dinikmati oleh pengguna internet. Berikut ini beberapa
fasilitas yang dapat dinikmati oleh pengguna internet, antara lain :
1. WWW
World
Wide Web atau yang sering disingkat dengan WWW merupakan sebuah sistem yang
terdapat pada internet dan bertugas melakukan pencarian sekaligus pemberian
informasi yang cepat dengan menggunakan teknologi hypertext.
Untuk
membuat hypertext, diciptakanlah sebuah bahasa pemrograman yang disebut Hyper
Text Markup Language (HTML). HTML berfungsi mengikat alamat WWW atau file dalam
sebuah dokumen yang biasanya ber-extention *.htm atau *.html.
Untuk
mengirimkan file tersebut, diperlukan peran dari protokol pengiriman data yang
spesifik yaitu Hyper Text Transfer Protocol (HTTP). Selain itu, untuk menemukan
setiap hubungan hypertext diperlukanlah Uniform Resource Locator (URL).
2.
Email
Email
merupakan surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima antar
pengguna komputer. Email memungkinkan seorang individu mengirimkan pesan ke
individu lainnya dengan waktu yang cepat, bahkan dalam hitungan detik.
Saat
ini perkembangan email sangatlah pesat, email tidak hanya berisi teks saja.
Kita bisa melampirkan file multimedia seperti gambar, foto, video bahkan
animasi.
3.
Mailing List
Mailing
List atau yang sering disebut dengan milis merupakan salah satu discussion
group yang terdapat pada internet. Untuk menjadi anggota sebuah milis, kita
terlebih dahulu mengirimkan email ke subsription address dan menunggu
persetujuan dari moderator milis tersebut. Biasanya, anggota dari milis
saling bertukar informasi, pendapat, dan lain sebagainya.
4. BBS
Bulletin
Board System atau yang biasa disingkat BBS merupakan suatu pusat layanan
informasi yang menyediakan berbagai macam informasi dari berbagai bidang
tertentu seperti bidang pendidikan, bisnis, sosial, teknologi dan lain-lain.
Dengan
menggunakan fasilitas ini, pengguna dapat bertukar pikiran dengan pengguna
lainnya pada topik tertentu. Biasanya, pengguna yang mengakses BBS dapat
mengunggah maupun mengunduh berita dari pengguna lain dengan mudah.
5.
Chatting
Chatting
merupakan percakapan antara dua atau lebih pengguna komputer secara realtime
dengan memanfaatkan jaringan internet. Bagi pengguna komputer yang telah
melengkapi perangkat komputernya dengan webcam, maka mereka dapat chatting
dengan melihat wajah pengguna lain yang di ajak chatting tersebut.
6.
Newsgroup
Sama
halnya dengan milis, newsgroup juga merupakan salah satu discussion group yang
ada di internet. Untuk mengakses suatu newsgrup, diperlukan jaringan komputer
khusus yang biasa disebut UseNet.
Umumnya,
setiap newsgroup di atur berdasarkan satu topik umum yang kemudian dibagi
menjadi beberapa sub topik dibawahnya.
7. FTP
FTP
atau File Transfer Protocol merupakan layanan internet untuk melakukan transfer
file antara pengguna komputer dengan suatu server di internet. Jadi, kita bisa
melakukan pengiriman (upload) atau menyalin (download) sebuah file antara
komputer kita dengan komputer lain yang terhubung pada jaringan internet.
FTP
umumnya dimanfaatkan sebagai wahana pendukung yang sangat diperlukan untuk
pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet.
8.
Gopher
Gopher
merupakan protokol layer aplikasi TCP/ IP yang dirancang khusus untuk keperluan
distribusi, pencarian, maupun pengambilan dokumen melalui jaringan internet.
· FUNGSI/MANFAAT INTERNET
1.
Menambah wawasan dan pengetahuan
Dengan
adanya internet, kita jadi lebih tahu mengenai berbagai wawasan dan pengetahuan
dari berbagai bidang dari seluruh dunia. Terutama bagi pelajar, internet
mempermudah mereka dalam mencari informasi yang berkaitan dengan pelajaran
mereka.
2.
Komunikasi Menjadi Lebih Cepat
Perkembangan
internet yang semakin menjadi-jadi membuat komunikasi antar individu menjadi
sangat mudah dan cepat. Kita juga dapat berkomunikasi dengan orang luar negri
sekalipun dengan biaya yang relatif murah.
Selain
itu, sudah banyak jejaring sosial seperti Facebook yang digunakan pengguna
internet untuk berkenalan dan menemukan teman baru di sana. Tidak sedikit juga
dari mereka yang ngobrol/ chatting dengan kerabat mereka menggunakan jejaring
sosial ini.
3.
Mudahnya Belanja di Internet
Dengan
meledaknya penggunaan internet, semakin banyak orang yang tertarik melakukan
belanja online. Saat ini, banyak orang yang lebih suka belanja online karena
sangat mudah dan efisien.
Salah
satu keuntungan dari belanja online adalah kita tidak perlu keluar rumah untuk
membeli item yang kita butuhkan. Selain itu, ketika jam kerja sangat sibuk atau
tidak teratur, belanja online merupakan pilihan yang terbaik untuk membeli
barang tanpa harus menyita banyak waktu.
4.
Internet sebagai Wahana Hiburan
Internet
juga berperan sebagai "Penghibur" bagi anda yang sedang gelisah atau
galau memikirkan sesuatu. Anda bisa menghibur diri dengan mengakses jejaring
sosial, mendengarkan musik, streaming video atau main game.
5.
Memudahkan Mencari Lowongan Pekerjaan
Selain
mudahnya mencari informasi di internet, anda juga dapat mencari lowongan
pekerjaan di internet dengan mudah. Internet telah menjadi wadah tersendiri
bagi anda untuk mendapatkan pekerjaan dengan mudah melalui situs-situs yang
menyediakan informasi lowongan pekerjaan.
6.
Pentingnya Internet dalam Dunia Bisnis
Mengingat
internet dapat dimanfaatkan dalam segala bidang termasuk dalam bidang bisnis,
maka tak sedikit para pelaku bisnis menggunakan internet demi menunjang bisnis
mereka.
Banyak
orang yang telah menemukan berbagai manfaat internet untuk bisnis mereka.
Bahkan ada yang dinamakan bisnis online dimana peran internet sebagai bisnis
utama.
Setelah
membaca artikel berikut, saya harap pengetahuan anda mengenai internet menjadi
lebih luas lagi dan anda lebih bijak lagi dalam memanfaatkan internet untuk
memperkaya wawasan dan pengetahuan.
Sepanjang sejarah perkotaan di berbagai belahan dunia, ruang
publik sebagai titik tumpu komunikasi manusia tak pernah luput untuk
disediakan. Jalan, plaza, lapangan, alun-alun, dan berbagai bentuk ruang
interaksi manusia lainnya menjadi karakter penting dalam kehidupan sosial
perkotaan. Bahkan, hingga sekarang pemerintah kota masih berlomba menyediakan
ruang publik yang interaktif dan hidup untuk mewadahi aktifitas warganya.
Namun, ruang publik tersebut kini dianggap kuno apabila tidak menyediakan akses
untuk internet.
·
PONSEL DAN DEMOKRASI PARTISIPATIF
Ponsel terbukti sentral dalam
demokrasi partisipatif sebagai gadget suara, bahkan di LDC (negara terbelakang)
di Afrika. Menurut Kristof NyÃri (2004), orang menggunakan teknologi ponsel
untuk mengekspresikan diri pada isu-isu penting yang harus dilakukan dengan
keadilan global atau bahkan isu-isu lokal yang mempengaruhi pembangunan
nasional Indeks Mobinet, sebuah Keaney AT dan Universitas Cambridge studi,
berpendapat bahwa pada tahun 2004, sekitar 49 persen pengguna ponsel di dunia
telah internet mobile dan sekitar 75 persen menggunakan layanan mobile data
seperti email, berita dan layanan pesan singkat (SMS ). Jurnalisme, suatu
profesi yang dipandang terutama sebagai lambang lingkup publik, membuat
ekstensif menggunakan teknologi mobile untuk lebih memperluas dan meningkatkan
potensi diskursif melalui berbagai cara yang tersedia melalui layanan teknologi
mobile data dan email.
Konvergensi (terpusat) dari ponsel
dengan media lain seperti internet dan radio menciptakan harapan yang lebih
besar untuk potensi ranah publik, tetapi tentu saja, fungsi-fungsi ini tidak
ada gunanya sendiri. Kapasitas mereka untuk membuat percakapan demokratis
antara warga negara dan antara penguasa dan yang diperintah, tidak hanya
tergantung pada kemampuan orang untuk menggunakannya, tetapi juga pada,
regulasi, teknologi dan sosial-budaya rezim politik dari setiap bangsa
diberikan.
Contoh Kasus :Elektronik Votes In Haiti
Berikut
2 contoh kasus pelanggaran
UU No.11 Tahun 2008 :
Kasus
Luna Maya dan Ariel
Setelah sekitar satu tahunan
undang-undang ini dibuat, telah terjadi pelanggaran seperti kasus Luna Maya dan
Ariel ini. Mereka membuat membuat video adegan mesra dan telah tersebar di
Internet yang dapat diakses oleh banyak orang. Perbuatan mereka melanggar pasal
27 ayat (3) UU ITE No.11 Tahun 2008 yang berbunyi”Setiap orang dengan
sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentrasmisikan dan/atau membuat
dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronikyang memiliki
muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik”.
Kasus
Prita Mulyasari
Pada tahun yang sama
seorrang ibu yang bernama Prita Mulyasari terjerat pasal UU ITE karena Prita
Mulyasari mengeluhkan atau mengkritik pelayanan RS.OMNI INTERNATIONAL
melalui surat elektronik (e-mail) dan sebuah group diinternet, setelah itu
pihak rumah sakit tidak terima atas kritikan tersebut dan melanjutkan ke
jenjang hukum atas dasar melanggar undang-undang ITE No.11Tahun 2008.
Kasus Prita melanggar pasal 29 UU ITE No.11 Tahun 2008 yang berbunyi
“setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan Informasi Elektronik
dan/atau Dokumen Elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti
yang ditujukan secara pribadi”
Pandangan
terhadap new media
Pandangan
terhadap new media dapat berpengaruh positif dan negatif. Berpengaruh
positifnya info dari media sangat mudah dan sangat cepat,dapat di akses di mana
pun serta mendapatkannya sangat lah murah. Pengaruh negative new media terhadat
manusia adalah info dari media tersebut tanpa batas dan dapat masuknya budaya
luar melalui media baru ini,jika tidak di dasarkan kepada ilmu pengetahuan maka
akan menimbulkan hal-hal yang negative terhadap masyarakat.
Manfaat
New Media
Bidang
Sosial
Dalam
bidang ini banyak menyita perhatian masyarakat misalnya saja berbagai macam
jejaring sosial yang sekarang di minati masyarakat seperti facebook, twitter,
skype, yahoo messenger, my space, hello dll. Dengan menggunakan jejaring sosial
ini dengan mudah dapat menjalin komunikasid dengan semua user dibelahan dunia
manapun.
Bidang
Industri/Dagang
Dalam
bidang ini memudahkan bagi siapa pun yang ingin menawarkan/mempromosikan produk
tertentu sehingga tidak susah susah untuk membuka toko dan promosi langsung
didepan konsumen, melalui new media pedagang dapat mempromosikan produk nya
melalui membuka online shop, bisa melalui facebook, twitter atau kaskus.
Bidang
Pendidikan
Dalam
bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan
materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan
segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa
membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.
Bidang
Lowongan Kerja
Dalam
bidang ini bagi yang ingin mencari pekerjaan cukup searching di internet lalu
mendaftar secara online bahkan bisa mengikuti tes masuk secara online juga,
tidak perlu lagi susah payah datang dari kantor ke kantor.
Komponen
New Media
Pada
new media ada beberapa komponen seperti Pembuat,penyalur dan pemakai juga media
yang digunakan agar dapat berhubungan dengan new media,diantaranya
adalah sebagai berikut:
- Produsen merupakan orang yang menciptakan wadah atau sarana new media itu sendiri komponen ini berperan sebagai pencipta atau pembentuk new media.
- Distributoradalah sebuah perantara yang menghantarkan sarana media atau bisa disebut media yang berfungsi mengahantarkan pemakai untuk memakai sarana itu sendiri.
- Konsumenadalah orang yang berperan sebagai konsumen sebuah sarana media atau new media yang berfungsi untuk memakai new media.
- Internet & Web
- Personal Komputer (PC) / Notebook
- DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video Disc)
- VCDs (Compact Discs)
- Portable Media Player.
- Mobile Phone.
- Video Game/ Game Computer.
- Virtual Reality.
Aplikasi
New Media
- Jejaring Sosial
Contoh
aplikasi new media dalam bidang jejaring sosial yaitu facebook, twitter, yahoo
messenger, my space, skype dll. Aplikasi ini sangat mudah digunakan bagi
masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini adalah bisa updates status, upload
photo, video call dll. Kelebihan new media seperti ini adalah biaya murah,
cepat dan mudah.
- Online Shop
Produk
produk sekarang dengan mudah bisa dipromosikan melalui online shop yang sudah
sangat banyak tersebar didunia maya, masyarakat bisa membuat online shop
melalui facebook, twitter, blog, website, ataupun kaskus yang bisa menarik
perhatian konsumen secara cepat.
- Informasi/Pendidikan
Untuk
mencari segala informasi maupun berita yang terkini, dengan adanya new media
yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti wikipedia, google, televisi analog
ataupun website website lain nya.
Beberapa
contoh aplikasi didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu :
Google,
Altavista, Yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian
sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.
CNN,
BBC, Detik, Okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk
memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.
Youtube,
seleb.tv, metacafe dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan
video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio
visual.
Twitter,
Facebook, Friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog
dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan
kepata publik.
BSE,
e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara
online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan
buku elektronik (e-book).
·
RINGKASAN NEW MEDIA MERUPAKAN PRODUK TEKNOLOGI
apa
yang dimaksud dengan new mediaatau media baru? Mungkin banyak dari kita
yang akan mengartikan new mediaatau media baru dengan program televisi
terbaru, film, ataupun media yang kita anggap baru lainnya. Namun sebenarnya,
media baru merupakan istilah yang digunakan untuk kemunculan digital, komputer,
atau jaringan informasi di akhir abad ke-20. Menurut Creeber dan Martin (2009)
dalam bukunya Understanding New Media, new media atau media baru
didefinisikan sebagai produk dari komunikasi yang termediasi teknologi yang
terdapat bersama dengan komputer digital. Dengan kata lain, new mediaatau
media baru merupakan media yang menggunakan internet, media online berbasis
teknologi, berkarakter fleksibel, berpotensi interaktif dan dapat berfungsi
secara privat maupun secara public (Mondry, 2008: 13). Beberapa contoh produk
dari media baru antara lain internet, website, e-mail,televisi kabel
digital, dan DVD.
Berbicara
mengenai media baru tentu tidak terlepas dari berkembangnya teknologi.
Perkembangan teknologi menghasilkan sebuah temuan bernama internet. Internet
sendiri pada dasarnya adalah sebuah jaringan global yang menghubungkan komputer
satu dengan komputer lainnya yang dihubungkan dengan jaringan-jaringan. Hal ini
menyebabkan individu satu dapat berinteraksi dengan individu lainnya walaupun
jarak mereka yang sangat jauh. Internet merupakan salah satu bentuk dari media
baru.Jaringan internet di berbagai tempat yang menyebabkan manusia dapat
dengan mudah mengakses informasi. Hal ini diimbangi dengan kemudahan mengakses
internet melalui telepon pintar (smartphone) ataupun komputer. Yang
membedakan internet dengan media lain yaitu internet tidak dimiliki,
dikendalikan atau dikelola oleh sebuah badan tunggal tetapi merupakan sebuah
jaringan komputer yang terhubung secara intensional dan beroperasi berdasarkan
protokol yang disepakati bersama. Sejumlah organisasi khususnya provider dan
badan telekomunikasi berperan dalam operasi internet (McQuail, 2009: 28-29).
Lister
dalam bukunya yang berjudul New Media: A Critical Introductionmenjelaskan
mengenai kharakteristik dari new mediaatau media baru. Adapun
kharakteristik dari new mediaadalah:
- Digital: Dalam proses media digital, semua data yang masuk akan dikonversikan sebagai angka. Kemudian data-data berupa angka yang masuk akan dikoding dan dikeluarkan sebagai teks, gambar, video, ataupun suara. Outputdari proses digital tersebut dapat disimpan dalam bentuk penyimpanan online, disk digital,memori drive,maupun di cetak atau hardcopy.Digital memiliki keuntungan dibandingkan dengan analog, antara lain lebih mudah diakses kembali, disebarluaskan, dan disimpan. Namun, kelemahan dari digital adalah mudahnya memanipulasi data dalam bentuk digital. Seperti contoh memanipulasi foto atau tulisan.
- Interactivity: New media hadir dengan cara yang lebih interaktif daripada media lama. Pengguna dari media baru dapat dengan bebas memilih konten mana saja yang ingin mereka akses. Hal ini menyebabkan pengguna media baru bisa memperoleh segala informasi yang mereka butuhkan hanya dengan bermodalkan internet dan perangkat digitalnya seperti smartphonedan komputer.
- Hypertextual: Hypertextmemudahkan pengguna media baru membuat suatu rujukan teks dari suatu halaman menuju halaman lainnya. Biasanya penggunaan hypertextditujukan untuk menyambungkan sebuah laman ke halaman lain hanya dengan sekali klik pada sebuah teks.
- Networkted: Pengguna media baru akan terhubung dengan jaringan yang luas, hal ini menyebabkan seorang individu dapat memiliki jaringan global. Individu dapat dengan mudah mengakses informasi di internet mengenai tempat yang jauh sekalipun dengan dibatasi oleh firewall, password,hak akses, serta bandwidthdari masing-masing perangkat mereka.
- Virtual: Virtual merupakan suatu kondisi yang terlihat berbentu seperti nyata. Misalnya sebuah video yang memiliki unsur audio-visual dibuat dengan kondisi yang tampak sama dengan sebuah kejadian.
- Simulated: Media baru merepresentasikan hal yang sebenarnya nyata mejadi suatu simulasi. Hal ini menggabungkan antara seni dengan penggunaan teknologi yang dapat digunakan dalam suatu teknik perancangan tertentu.
Kharakteristik
new media atau media baru tersebut dapat diterapkan dalam jurnalisme
online. Saat ini, keberadaan portal berita sudah semakin menjamur. Tentu, saat
mengakses informasi dari protal berita tersebut, kita akan tergugah untuk
membagikan berita yang kita baca ke orang lain. Seperti contoh, saat kita
melihat sebuah artikel menarik di laman Kompasiana. Kita dapat dengan mudah
membagikan artikel tersebut dengan me’link’an artikel tersebut ke akun Line,
Facebook, atau Twitter pribadi kita. Dengan kemudahan mengakses laman internet
di smartphone,kita juga dapat dengan mudah menuangkan pikiran kita atau
menyuarakan aspirasi kita melalui blog pribadi ataupun laman seperti Kompasiana
ini.
Adapaun
kharakteristik digital dari media baru yang dapat kita gunakan dalam jurnalisme
online adalah kemudahan membagikan gambar atau video. Gambar ataupun video
seringkali digunakan untuk bukti-bukti dari sebuah kejadian. Dengan gambar dan
video tersebut, kita bisa membagikan informasi yang lebih akurat melalui media
social milik kita seperti Twitter maupun Facebook.
Oleh
karenanya, keberadaan new media atau media baru saat ini praktis membuat
individu dapat lebih mudah mendapatkan informasi. Namun perlu diingat,
penggunaan media baru harus diimbangi dengan literasi media yang cukup agar
kita bisa memilah dan memilih informasi yang benar dari sekian banyaknya
informasi yang beredar.